แผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ 5E บูรณาการ Gamification สู่การพัฒนาผู้เรียนผ่านกระบวนการทดลอง เรื่อง การเปลี่ยนแปลงของสาร
30 ส.ค. 2569
อ่าน 270 ครั้ง
ดาวน์โหลด 0 ครั้ง
บทคัดย่อ
แผนเพื่อการประเมินวิทยะฐานะครูชำนาญการเป็นครูชำนาญการพิเศษ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โดยใช้กระบวนการสิบเสาะ 5e พร้อมทั้งสร้างบรรยากาศการเรียนรู้โดยใช้ Gamification เปิดโอกาสให้ผู้เรียนมีส่วนร่วม ภายใต้แนวคิด "เรียนสนุก เรียนไม่ซ้ำ ทำไม่เบื่อ"
รายละเอียดผลงาน
เผยแพร่ เพื่อการศึกษา เป็นแนวทางหนึ่งให้ครูวิทย์คิดสนุก ศึกษาพัฒนาตนเอง ตัวอย่างแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ใช้สอนจริง ส่งจริง กรรมการให้ 3 ผ่าน ตัวอย่างผลลัพธ์ผู้เรียน
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1qe2H0aEx2Nstdy6jCyBxKnmGKvMduh8m
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1qe2H0aEx2Nstdy6jCyBxKnmGKvMduh8m
ใบตอบรับดาวน์โหลดได้เฉพาะเจ้าของผลงานเท่านั้น