ผลงานวิจัยเรื่อง “การพัฒนาชุดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงสืบเสาะ เรื่อง เทคโนโลยีช่วยชีวิตในสถานการณ์อุทกภัย ด้วยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3” เป็นการวิจัยและพัฒนา (R&D) ที่มุ่งพัฒนาชุด...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: นางสาวชลิตตา คำมูล โรงเรียนอนุบาลเชียงของ สพป.เชียงราย เขต 4
หมวดหมู่: เผยแพร่ผลงานวิชาการ 10 มิ.ย. 2569
อ่าน 7 ครั้ง
รายงานผลการปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) ประเภทผู้ใช้สื่อเทคโนโลยีดิจิทัล เรื่อง การพัฒนาทักษะการเรียนรู้ไวยากรณ์ภาษาอังกฤษ เรื่อง Present Continuous Tense ด้วยการจัดการเรียนรู้แบบกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning : ABL) โดยใช้สื...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: นางสาวสุพรรณิการ์ อนุวงศ์ โรงเรียนวังชิ้นวิทยา สพม.แพร่
หมวดหมู่: นวัตกรรมการศึกษา 9 มิ.ย. 2569
อ่าน 20 ครั้ง
การพัฒนาระบบการนิเทศภายในสถานศึกษาเป็นกลไกสำคัญในการยกระดับคุณภาพการจัดการศึกษา โดยเฉพาะในบริบทของโรงเรียนขนาดเล็กที่มีข้อจำกัดด้านบุคลากร งบประมาณ และทรัพยากรทางการศึกษา โรงเรียนบ้านนาแกม่วงหนองตุกหลุก สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาย...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: นางสาววิภาวี ดวงมุลตรี
หมวดหมู่: นวัตกรรมการศึกษา 8 มิ.ย. 2569
อ่าน 34 ครั้ง
ผู้จัดทำจึงได้นำหลักการและทฤษฎีที่เกี่ยวข้องมาเป็นกรอบในการออกแบบการจัดการเรียนรู้ ได้แก่ ทฤษฎีการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning Theory) เน้นให้ผู้เรียนได้ปฏิบัติและคิดวิเคราะห์อย่างต่อเนื่อง โดยใช้รูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะ 5Es ทฤ...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: นางสาวเปี่ยมจิตร นางหลาด ครูผู้ช่วย โรงเรียนตะกั่วทุ่งงานทวีวิทยาคม สพม.พังงา ภูเก็ต ระนอง
หมวดหมู่: นวัตกรรมการศึกษา 8 มิ.ย. 2569
อ่าน 30 ครั้ง
การศึกษาครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องอาชีพในชุมชน 2) ประเมินคุณภาพชิ้นงานนวัตกรรม และ 3) ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรม การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ SMART Model ร่วมกับน...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: นางชญาภา ไชยรักษา โรงเรียนเทศบาลวัดโคกสะท้อน สังกัดเทศบาลเมืองทุ่งสง จังหวัดนครศร๊ธรรมราช
หมวดหมู่: นวัตกรรมการศึกษา 7 มิ.ย. 2569
อ่าน 37 ครั้ง
ในฐานะที่เป็นผู้สอนในรายวิชาภาษาอังกฤษระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ได้เล็งเห็นถึงความสำคัญของการนำเอาเทคโนโลยีดิจิทัลมาช่วยในกระบวนการจัดการเรียนการสอน โดยใช้เว็บไซต์OBEC Content Center โดยออกแบบวิธีการสอนที่เหมาะสมเข้าไปในกิจกรรมการเรียนการส...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: นางสาวหทัยชนก อภิรัตนพันธุ์ โรงเรียนวัดจำปา สพป.อย.1
หมวดหมู่: เผยแพร่ผลงานวิชาการ 7 มิ.ย. 2569
อ่าน 34 ครั้ง
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาและหาประสิทธิภาพของนวัตกรรมการจัดการเรียนรู้รูปแบบ PHM-TAC เรื่อง การประยุกต์อนุพันธ์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 2) เปรียบเทียบความสามารถในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ก่อนและหลังเรียน และ 3) ประเมินความพึงพอใจของนักเรียนกลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/1 โรงเรียนเทศบาลปลูกปัญญา ในพระอุปถัมภ์ฯ จังหวัดภูเก็ต ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 จำนวน 43 คน ซึ่งได้มาจากการสุ่มแบบกลุ่ม (Cluster Random Sampling) โดยใช้ห้องเรียนเป็นหน่วยในการสุ่ม เครื่องมือวิจัยประกอบด้วย แผนการจัดการเรียนรู้ 4 แผน รวม 14 ชั่วโมง แบบทดสอบวัดความสามารถในการแก้ปัญหาชนิดอัตนัย แสดงวิธีทำ 3 ข้อ...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: นายอับดุลย์ฮาดีย์ กูนา โรงเรียนเทศบาลปลูกปัญญา ในพระอุปถัมภ์ฯ
หมวดหมู่: นวัตกรรมการศึกษา 6 มิ.ย. 2569
อ่าน 42 ครั้ง
การพัฒนาผลงานแนวปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) นี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) สร้างและหาประสิทธิภาพของบทเรียนมัลติมีเดียเรื่อง การหาปริมาตรของปริซึมบนระบบ OBEC Content Center ให้มีคุณภาพตามหลักวิชาการ 2) เพื่อยกระดับสมรรถนะการแก้ปัญหาทางคณิ...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: ครูท๊อป นเรศ ยิ่งยงค์
หมวดหมู่: เผยแพร่ผลงานวิชาการ 5 มิ.ย. 2569
อ่าน 22 ครั้ง
1. ความเป็นมาและความสำคัญ ในปัจจุบันการจัดการเรียนรู้ตามแนวพระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2542 และที่แก้ไขเพิ่มเติม (ฉบับที่ 2) พ.ศ.2545 และหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ทำให้บทบาทของครูในปัจจุบันเปลี่ยนไปจากอดีต จาก...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: การจัดการเรียนรู้เรื่อง กระบวนการจัดการเรียนการสอนแบบ Active Learning เรื่องวันสำคัญทางพระพุทธศาสนา ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยใช้ ผ่านระบบคลังสื่อเทคโนโลยีดิจิทัล OBEC Conte
หมวดหมู่: เผยแพร่ผลงานวิชาการ 5 มิ.ย. 2569
อ่าน 31 ครั้ง
1. ความเป็นมาและความสำคัญ ในปัจจุบันการจัดการเรียนรู้ตามแนวพระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2542 และที่แก้ไขเพิ่มเติม (ฉบับที่ 2) พ.ศ.2545 และหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ทำให้บทบาทของครูในปัจจุบันเปลี่ยนไปจากอดีต จาก...
อ่านต่อ
ผู้เขียน: การใช้ SPARK Model พัฒนาทักษะการเรียนรู้ Coding ด้วยโปรแกรม Scratch ผ่านระบบคลังสื่อเทคโนโลยีดิจิทัล OBEC Content Center Center เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศ
หมวดหมู่: เผยแพร่ผลงานวิชาการ 5 มิ.ย. 2569
อ่าน 22 ครั้ง